miércoles, 14 de febrero de 2007

R.I.P. Alejandro Finisterre (1919-2007)

¿Y quién es este señor? Pues es el pseudónimo del gallego Alejandro Campos Ramírez y es conocido por su faceta de poeta, editor e inventor. Pero lo que nos interesa es su faceta de inventor, y no en concreto de un pasahojas accionado con el pié que hizo para una chica pianista de la cual estaba enamorado sino de lo que patentó en 1937: el futbolín!

La historia de este hombre es asombrosa. En la Guerra Civil Española fue herido gravemente y durante su hospitalización ideó el futbolín inspirándose en el pin-pon y gracias a un amigo carpintero se fabricó el primer futbolín de la historia. Aunque fue patentado, debido a la guerra no logró que se fabricara. Mas tarde se exilió a Francia, posteriormente a Ecuador y finalmente a Guatemala donde mejoró su futbolín y empezó a fabricarlos, haciendo un buen negocio. Después de un golpe de estado en este país volvió a Madrid donde se asombró al ver que el futbolín se había extendido bastante, aunque la gran divulgación se debía al hecho de que los fabricantes valencianos asumieran el juego como propio de ellos, sin dar ningún tipo de crédito a Alejandro.

Por otro lado los alemanes sostienen que el inventor del futbolin por Broto Wachter, pero lo dudamos, eso de poner palos a las cosas para hacer inventos es genuinamente español.

Ya se que esta es una web de pinballs, pero como niño de recreativo no puedo dejar de pasar esta noticia. Un futbolín es el mejor juego recreativo para 4 jugadores que puede existir, incluso (oh! Blasfemia) mejor que el pinball, porque los 4 jugadores participan a la vez y no tienen que esperar su turno. Sin duda el recuerdo de los callos en las manos, las bolas de plástico mordidas, las partidas a 5 duros… me acompañaran toda mi vida.

Nada como echar un futbolín con unos amigos.

Personalmente siempre he preferido el modelo catalán, el de las dos piernas. Los de una sola pierna me parecían bastante mas complicados. Dicen que están desapareciendo, y es cierto que cada vez se ven menos, ocupan mucho espacio y no son tan sofisticados como el billar americano (eso de llevar tu palo en su funda triunfa entre los mocosos quinceañeros), pero yo creo que debería ser delito un recreativo sin un futbolín.

Enlaces interesantes:
Entrevista con Alejandro Finisterre
Futbolín de lujo
Futbolín robotizado

Video promocional de Twilight Zone (Bally, 1993)

Aquí os traigo una joya, el vídeo promocional de la mejor máquina que se ha fabricado: Twilight Zone (Bally, 1993).



martes, 13 de febrero de 2007

Soluciones varias para mover uno o varios pinballs

Via dMode en el foro de Marcianitos aquí encontramos dos soluciones para mover pinballs.

La primera es simple y eficaz y bastante conocida: el cabezal de un pinball suele ser mas ancho con el propio mueble así que, a veces, impide que pueda pasar por una puerta estrecha o caber en un ascensor. La solución es desmontar el cabezal sin desconectar los cables. El cabezal quedará unido al mueble por el “cordón umbilical” de los cables pero con cierto juego que permitirá situarlo de forma lateral para que quepa.


La siguiente es una solución de vago. Se trata de bajar una amplia colección de pinballs a un sótano que tiene una escalera exterior de pocos peldaños (quien la pillara). Para ahorrar bajar cada pinball con una carretilla (que hay que reconocer que 120 kilos no se bajan así como así) el menda se construyo una rampa con una especie de patinete para contener cada pinball que dos forzudos van soltando poco a poco hasta que desciende al sótano. No siempre la solución es aplicable ni practica cuando se tienen pocos pinballs que bajar, pero mira, es ingeniosa.

domingo, 11 de febrero de 2007

Comienza la inscripción al torneo EPC 2007

Como cada año por estas fechas se comieza a preparar el posiblemente mejor campeonato de pinballs en Europa, que este año se celebra en Suecia en Junio y que está compuesto de un torneo individual y otro por equipos nacionales de 4 jugadores.

El European Pinball Championship es un campeonato open, así que cualquiera puede participar, aunque no sea europeo. Pero el campeonato por países limita el número de equipos a 1 por cada país (aunque creo recordar que el país anfitrión tiene derecho a dos). Como suele haber cola, en caso de que haya mas de 4 interesados en formar parte del equipo nacional se seleccionaran aquellos 4 jugadores en mas alta posición en los torneos nacionales. En el caso de España se tomará como referencia la clasificación de TEP 2006 (aunque el año pasado solo hubo tres interesados y no se logró formar un equipo, así que si estás interesado y no participaste en el TEP 2006 o tu clasificación fue baja no pierdas la esperanza, ves al foro de Pinball Hispano que es donde se tiene que apuntar uno si quiere llevar la elástica nacional con orgullo por Suecia).

Excelente manual de electrónica para novatos

BaiX y tommy_cielito, dos estupendos y desprendidos Marcianitos han redactado un excelente manual de electrónica para novatos con los fundamentos básicos que necesita todo coleccionista de máquinas recreativas para enfrentarse a las reparaciones imprescindibles de sus máquinas. Un 10 para ellos y una recomendación para todos, no lo dejéis pasar.

Por cierto el manual está publicado bajo una licencia Creative Commons, eso significa que el manual se puede copiar, distribuir, exhibir o modificar siempre que se informe de los autores originales, no se comercialice y el resultado de la modificación del manual también tenga una licencia Creative Commons idéntica a esta (existen varios tipos de estas licencias con mas o menos restricciones). Ya de paso recuerdo que este blog, Pinball Blog, está bajo este mismo tipo de licencia.

Etapas de un coleccionista de arcade

Esta estupenda definición de las etapas por las que pasa un coleccionista de máquinas recreativas la he encontrado en la web de la MAACA (Asociación de coleccionistas de máquinas recreativas de Montreal) y la traducción es libre y muy personal (aun necesito de traductores automáticos para entender a estos giris).

1.- Introducción a los juegos de arcade o a los recuerdos que nos hacen retroceder a nuestra juventud. Esto constituye generalmente la compra de “UNA” máquina para su
casa. Se comienza la búsqueda de repuestos y herramientas para dejar la máquina perfecta.
2 .- “Hey, esto es incluso mejor de lo que recuerdo .....” Comienza el frenesí de compras dependiendo de los fondos disponibles. Los nuevos coleccionistas comienzan a comprar máquinas que no funcionan o que les faltan piezas para ahorrar dinero o para financiar más máquinas. El coleccionista tiene que comenzar a justificar sus maniobras ante la familia y esposa. Las máquinas empieza a ocupar lugares de la casa donde nunca deberían estar. Se comienza a pensar seriamente en construir una gameroom.
3.- El coleccionista ya en fase avanzada comienza a mejorar sus habilidades técnicas debido a la cantidad de máquinas rotas que ha adquirido. Disfruta ya mas de la restauración que del propio juego. Comienza a vender máquinas para comprar otras. En esta etapa ya debería tener en mente o por escrito tatuado en el cuerpo La Lista: las máquinas que más desea.
4.- El coleccionista en esta etapa empieza ya a definir y completar su colección vendiendo aquellas máquinas que no entran en su Lista e intentado comprar las que le faltan. Ya invita a otros coleccionistas a su casa para compartir su afición y fardar de sus hallazgos. Aunque su hobbie empieza a molestar a su familia aun le soporta mientras limite sus dominios al garaje.

ejemplo de un garaje bien aprovechado

5.- El coleccionista extremo ya solo tiene juegos que componen su lista y ya no compra nada que tenga defectos o al menos no tenga la etiqueta de NIB (Nuevo en caja) o HUO (solo uso domestico). Todas las pequeñas averías deben ser corregidas inmediatamente. Posee ya la mayoría de máquinas que componen su lista y vende las maquinas en las que ha detectado algún defecto irrecuperable. Solo juega con sus máquinas si está en compañía. Su nombre y su colección empiezan a ser valorados como parte de la historia del Arcade. De vez en cuando compra alguna máquina sin darle mayor importancia, “una mas de mi gran colección”.

martes, 6 de febrero de 2007

Pinball Gallinero

... para gallinas juguetonas... una utilidad mas para un pinball... snif...

viernes, 2 de febrero de 2007

Calculadoras Pinbaleras

Pinball Fireball Calculator es una de las cotizadísimas calculadoras que podemos encontrar por ebay o en sitios especializados. Me parecen ideales para tener encima de la mesa y calcular lo que nos “ahorramos” teniendo pinballs en casa.


jueves, 1 de febrero de 2007

yujujuuuuu! el nuevo anuncio de Pepsi!!

Esto si que va a dar pesadillas a mas de uno.