miércoles, 29 de noviembre de 2006

Exposición en Sabadell

No es de pinballs, pero por algo se empieza. Nuestros amigos marcianitos se han adelantado y han conseguido la primera exposición en España sobre videojuegos. En concreto, en la sede de Caixa Sabadell desde mañana día 30 de Noviembre hasta el 4 de Marzo de 2007 se podrá ver una exposición sobre tres maestros del videojuego: el creador de Super Mario Bross y Donkey Kong, Shigeru Miyamoto; el creador de SimCity y The Sims, Will Wright; y John Carmack, matemático que construyó el mejor motor gráfico de la historia.

El catálogo de exposición cuenta con textos sobre los tres maestros de Jesús Rocamora, Toni de la Torre y Àlex Barnet, un estudio sobre las relaciones entre la música y los videojuegos de Marta Hurtado y otro sobre las relaciones entre el cine y los videojuegos de Ricard Mas.

El horario de visita será de lunes a domingo de 12 a 14 y de 18 a 21 horas. Los domingos y festivos se montarán visitas guiadas a las 13 horas. El lugar: Saló Modernista de Caixa Sabadell, c/ de Gràcia, 17 (Sabadell)

Según el comisario de la exposición, Ricard Mas, "Quién sabe si a nuestro hijos, en una clase de historia del arte, los examinarán sobre estos y otros creadores de videojuegos. Tiempo al tiempo", subrayó. Supongo que en el capítulo anterior al de los videojuegos se estudiaran los pinballs.

jueves, 23 de noviembre de 2006

Rehaciendo el mueble de un pinball

Aquí os traigo un artículo en ingles con buenas fotos de cómo re-hacer un mueble de pinball. La verdad es que me parece una tarea descomunal y poco recomendable si no es que el mueble está destrozado y el resto del pinball aun en buenas condiciones. El precio unos 120 euros y son mas o menos dos semanas de trabajo si cuentas con buenas herramientas.



desde el inicio hasta el final

Segundo número de elRecreativo.com

Pues sí, parece que no les fue tan mal a los del elRecreativo.com porque puntualmente han sacado el segundo número de su revista mensual correspondiente al mes de Noviembre de 2006.


La verdad es que en este número no esta precisamente centrado en el mundo del pinball, de hecho ni lo menciona.

Poco es lo que me ha interesado de este número: un pequeño artículo sobre los naipes, el anuncio de que la Feria Andaluza del recreativo es del 28 al 20 de Marzo de 2007 en Málaga, la foto de dos directivas de Interazar de la página 44 que dan mucho miedo y la curiosa noticia de una argentina que durante varias horas estuvo abrazada a un máquina tragaperras en un casino argentino porque le había ganado un jackpot de 35 millones de pesos (casi 9 millones de euros) y el casino no se los quiso dar argumentando que el ordenador que controlaba la máquina había tenido un error y que el mayor premio que podía dar era de 35.000 pesos y no de 35.000.000 (al final la culpa seguro que la tienen el informático). El casino intentó sobornar a la mujer pero está llamó a la prensa que se desplazó hasta el casino montando un buen escándalo. Al final la mujer. despues de hacer un foto a la pantalla de la máquina con su movil, dejó el casino para interponer una denuncia en la comisaría. Resulta que el casino pertenece a la empresa española Codere y uno de sus mas altos ejecutivos ha viajado hasta Argentina para intentar solucionar el asunto.




Todo lo demás que podemos encontrar en la revista de este mes es sobre temas de tragaperras. De todas formas esperamos seguiremos leyendo la revista a ver si alguna vez se deciden a meter algo mas sobre el mundo del pinball. Si os queréis suscribir: aquí.

sábado, 18 de noviembre de 2006

Pinball Action (Tehkan-1985)

Curioseando por una de mis webs favoritas, Marcianitos.com, me he encontrado este detallado trabajo de mi amigo Paturlas de la legendaria máquina recreativa Pinball Action que ahora podemos disfrutar con el MAME.


No se cuanto tiempo lleva puesto este análisis del juego, pero si no lo habéis leído os lo recomiendo porque es detalladísimo y explica exhaustivamente todas las reglas del juego y , lo que es mas importante, como hacer bolas extra y partidas gratis (cosa realmente extraña en este tipo de videojuegos).

Un buen trabajo de Paturlas.

Proyecto pinball multimedia

Hoy os traigo un “proyecto” presentado para lo que parece ser un master de Programación Orientada a la Multimedia de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona. Erik Areola, Elena Baraut, Íngrid Baraut, Berio Molina y Blanca Lissette, 5 estudiantes, parece ser que de periodismo, que se lían la manta a la cabeza (o directamente se lían la cabeza) y se meten en un master de programación (¿para aplicarlo a alguna revista del corazón?). La brillante idea consiste en diseñar un pinball cuya función sea ‘componer’ imágenes y sonidos según combinaciones de interruptores golpedados/activados.


Bueno, solo me llama la atención la solución mecánica (recibieron ayuda) para unos flippers de madera, aparte de eso me parece tan constructivo como rellenar una piscina a salivazos.

lunes, 13 de noviembre de 2006

Yello – Pinball Cha Cha

Bailando estábamos con el Pinball Beat y Toni PinballBreaker nos ha encontrado este curioso videoclip del grupo Yello llamado Pinball Cha Cha.





Toni hasta nos ha traducido la letra:
Bienvenidos
Al bar de Lucy
Hey ustedes caballeros
Acérquense
Véanme jugar
Al sensacional juego
Es lo único que tengo en la vida
y juego con el/ella cada dia
Y, bien, créanlo o no
Es solo... pinball
Y para mi es..
"Claro Que Si"
"Claro Que Si"
Ven, acércate a mi
Te diré lo que vas a ver, tio
Soy como un " happytree" (árbol de la alegría, un tipo de árbol con propiedades anticancerigenas )
Acércate y verás
Para mi cada bola es como un nuevo juego
Para ti siempre parece lo mismo
Para mi cada bola es como un nuevo juego
Para ti siempre parece lo mismo
Hey tu, tu me ves tio
Puedes tener razón en que soy un tonto (zumbao)
Pero tío, ¿ porque no me cuentas...
Si conoces algo mejor ?
Todos los pasillos están encendidos
Eso es muy bueno para mi
Es como un beso
Fíjate tío y veras
Ahora todas las luces están encendidas
Créeme que he ganado tío
Se que no te parece mucho
Pero para mi es lo único que tengo
Me importa bien poco
que me tomes por un loco
Se que no me puedes mostrar
Nada que sea mejor
Oy oy oy
Me gusta mi juguete
"Claro que si"
Si, por supuesto
Oy oy oy
Me gusta mi juguete
Por dentro suena un "Knack"
He conseguido otra partida
Pulso el botón y no vuelve a ser lo mismo

Por cierto, el pinball que aparece es un “Hayburners” fabricado por Williams en 1951 y diseñado por Harry Williams y Sam Stern.

jueves, 9 de noviembre de 2006

Pinball Beat

El bailoteo ha llegado al pinball!!! La máquina de bailar (DDR Dance Dance Revolution) ha revolucionado el mundo de los recreativos donde aprendices de travolta sin vergüenza alguna se retan en duelos dignos de ver con palomitas y cocacola. Pero no contentos los fans con última película de Santiago Segura ahora amenazan con llevar el DDR al pinball.

En la foto, sacada durante la Pinball Expo 2006, podemos ver este engendro de DDR conectado a una The Shadow (Bally-1994) mientras Kevin Steele, editor y fundador de GameRoom Magazine, se amanceba con ella en secreto (Kevin es conocido opositor al DDR y así lo ha expresado públicamente y reiteradamente desde su revista y en diferentes foros).


Para los mas técnicos decir que no he encontrado ningún comentario, explicación o esquema de cómo se ha realizado la conexión.

martes, 7 de noviembre de 2006

Los pinballs y la Segunda Guerra Mundial

Mi amigo Toni PinballBreaker me ha pasado la dirección una web donde se puede encontrar un exhaustivo estudio en inglés de Terry Cumming de cómo afectó a la industria del pinball la segunda guerra mundial.

Como ya he dicho es exhaustivo y en ingles, así que hace falta calma, tiempo y ganas para ponerse con ello, pero resulta de lo más interesante.

Durante la Segunda Guerra Mundial la industria de EEUU dirigió todos sus todos sus esfuerzos a producción de armas, municiones, equipamientos y otros elementos básicos para las tropas. Estos esfuerzos no solo suponía la reconversión de la industria civil a militar sino también la absorción por estas de todas las materias primas disponibles.

La industria del pinball no iba a ser menos y también colaboraron activamente en la fabricación de materiales, anuncios patrióticos, etc. Por ejemplo el 95 % de la producción de Gottlieb eran manufacturas relacionadas con la guerra, Bally trabajó activamente con la marina americana recibiendo varios reconocimientos por ello. Chicago Coin, Genco, Exhibit, Keeney, Stoner, etc también colaboraron de una forma u otra.

Pero que la producción de pinballs casi desapareciera no significaba que los americanos dejaran de jugar. La apenas nueva producción significó una fuerte demanda de los juegos que ya existían, pero ante la necesidad de “algo” nuevo se tuvo que recurrir a otras medidas. La necesidad es la madre de la inventiva, y sobre todo en épocas de guerra y/o carestía, así que apareció un nuevo tipo de empresa: la industria de conversión en tiempos de guerra.

Lo que básicamente se hacía era crear kits para renovar los viejos pinballs con un cambio de backglass, un retoque de pintura, un nuevo nombre y algún detalle mas. En total fueron mas de 100 kits de estos los que manufacturaron los diversos fabricantes. Incluso aparecieron nuevas empresas que vendían kits para modificar pinballs de otras, lo que resulta de lo mas perturbador.

La “pena” es que el tal Terry Cumming autor de la web al final decidió que su trabajo (y el de otros que le ayudaron) merecía una recompensa económica así que su estudio se continuó en un libro que vende y resulta que prohíbe que reproduzca total o parcialmente sus imágenes y sus contenidos. Así que me he ido a la IPDB y he encontrado unos cuantos ejemplos sin tener que reproducir nada (total o a cachos) del Sr. Cumming:

“G. I. Joe” (Victory Games – 1944) que era un kit de conversión de la “Jungle” (Genco 1941)



“Smack the Japs” (Victory Games – (1943) que era un kit de conversión de la “Ten-Spot” (Genco 1941)
“Arlington” (Bell – 1944) kit de la “Fairmont” (Bally – 1941)
“Bomb the Axis Rats” (Victory Games – 1943) kit del pinball “Star Attraction” (Chicago Coin's - 1941)

Hay unos cuantos mas, así que si os interesa podeís buscar. Un caso curioso es el del kit “Flat-Top” creado por Williams en 1945 y que se utilizaba para convertir varias mesas de Bally (“Attention”, “Mascot”, “'Air Force”, “Mystic”, etc)